Ich möchte eine Verkehrs- und Wirtschaftssimulation als Spie...
Prompt
Ich möchte eine Verkehrs- und Wirtschaftssimulation als Spiel entwickeln. Es soll: - Deutschland im Jahr 1970 zum Ausgangspunkt haben und bis ins Jahr 2100 reichen; - den Verlauf von Verkehrswegen (Auto & Bahn) auf detaillierten Landkarten entwerfen lassen - alle wesentlichen ökonomischen Faktoren eine Landes und ihre Abhängigkeit miteinander simulieren - die wichtigen externen Anbindungen (Verkehr, Handel) mit einbeziehen - den Spieler als eine Art Bundesregierung handeln lassen, der zum einen Verkehrswege, Gesundheitseinrichtungen, etc. plant und zum andern die zentralen ökonomischen Parameter (Steuer, Arbeitszeit, Sozialsystem, etc.) verändert. Das Spiel wendet sich an eher anspruchsvolle Spieler. Es soll sehr viel Spaß machen, aber den Spielern auch Einblicke in die Komplexität staatlichen und politischen Handelns verschaffen. Mache konkrete Vorschläge: - welche Aspekte sollen alles simuliert werden? - wie ist die räumliche und zeitliche Auflösung? - wie ist die Abwägung zwischen Mikro-Management und Automatiken - welche optische Darstellung empfiehlst du? - welche Engine bzw. technische Basis soll genutzt werden?