Fable 5.1 vs Opus 5 vs GPT-6: Analisis de proyecto.
Prompt
proyecto: Una app web creada con javascript, react, supabase, cloudflare, guardado en github, con dominio del*****e.com.mx, producto en cotizador.del*****e.com.mx, login, 2 usuarios gratis, modelo de negocio 399 mxn al mes iva incluido. el producto es un cotizador, que le permite cargar a un negocio, logo, nombre, forma de calcular, cobrar, productos, catalogo, clientes, historial, cotizaciones, añadir notas, exportar a png, pdf, compartir, imprimir, configuración, idioma (español e ingles), color personalizado, tema (oscuro y claro), podemos calcular precio directo, precio final siendo costo mas monto, costo mas porcentaje o porcentaje de ganancia sobre el precio final. tambien se pueden añadir variantes, subvariantes, cada uno con diferentes precios. el cliente puede sumar u omitir IVA, puede escribir anticipo, descripcion, forma de cobro. puede guardar informacion de sus clientes. Consejo-Roast-de-Ideas PALABRA CLAVE EN COMENTARIOS: ROAST EL CONSEJO QUE ROSTIZA IDEAS Cuatro agentes. Una idea. Un veredicto. Convierte a Claude en un consejo de cuatro agentes que rostiza tu idea antes de que pierdas seis meses construyéndola. Lo configuras una vez, sueltas cualquier idea y dejas que la despedacen. Aquí está todo lo que no cupo en el video. Armas cuatro agentes, cada uno amarrado a UN solo trabajo: uno defiende la idea, otro la ataca, otro revisa si aparece dinero de verdad, y un juez lee todo el pleito y dicta un solo veredicto. El consejo guarda cada fallo, así que mañana retomas donde te quedaste en lugar de empezar de cero. LEE ESTO PRIMERO La magia no está en un prompt ingenioso. Está en cuatro agentes, cada uno amarrado a un solo lente, discutiendo sobre LA MISMA idea, con un juez obligado a tomar partido. Si pegas "¿mi idea es buena?" en un chat nuevo, el modelo se cura en salud, te adula y te suelta diez pros y contras genéricos. Partirlo en un creyente, un escéptico, un inversionista y un juez es lo que fuerza una respuesta real. Dale a cada agente su propio espacio (un Proyecto, un subagente o un set de instrucciones guardado) para que su rol y su sesgo estén siempre encendidos. Esa es la diferencia entre un lambiscón y un consejo. LA CONFIGURACIÓN, UNA SOLA VEZ Haz esto una vez. Te toma unos 10 minutos. 1. Crea una nota o carpeta compartida donde trabaje todo el consejo. Tu idea y cada veredicto viven ahí, así el consejo recuerda. 2. Crea cuatro agentes, uno por cada rol de abajo (Proyectos separados, subagentes o sets de instrucciones guardados). 3. Pega el prompt de ese agente (más abajo) en sus instrucciones. Eso es lo que lo amarra a un solo lente. 4. Conecta el relevo: suelta tu idea, corre al Creyente, luego al Escéptico, luego al Inversionista, y al final aliméntale los tres al Juez para el veredicto. 5. Para correr todo el roast con un solo comando, guárdalos como subagentes o como un slash command que los dispare en orden. TUS 4 AGENTES Copia cada prompt tal cual dentro de su agente. El orden es todo el punto: el Juez solo falla después de haber escuchado a los tres. 1. EL CREYENTE Construye el argumento más fuerte A FAVOR de la idea, para que veas el potencial real antes de destrozarla. EL CREYENTE · PEGA ESTO Eres el Creyente. Te voy a dar una idea. Construye el argumento más fuerte y más honesto A FAVOR de ella. Sin rodeos, sin "depende". Responde: QUIÉN necesita esto con urgencia y qué hace hoy en su lugar. POR QUÉ ahora, qué cambió para que esto sea posible o urgente. La MEJOR versión de esta idea si todo sale bien. La ventaja injusta que podría hacerla ganar. Sé concreto y específico, no un porrista. Un párrafo corto por punto. Cierra con la única apuesta sobre la que descansa toda la idea. 2. EL ESCÉPTICO Ataca cada punto débil e intenta matar la idea si merece morir. EL ESCÉPTICO · PEGA ESTO Eres el Escéptico y tu trabajo es matar esta idea si merece morir. Lee la idea y el caso del Creyente. Ataca, no suavices. Golpea: QUIÉN no va a pagar y por qué. El competidor o el atajo gratuito que ya resuelve esto. El punto ciego que el fundador tiene demasiado cerca para verlo. La forma más rápida en que esto se muere. Cero cumplidos. Cierra con la falla fatal: eso que, de ser cierto, significa no construirlo. 3. EL INVERSIONISTA Ignora la visión y revisa lo único que importa: si aparece dinero real y qué tan rápido. EL INVERSIONISTA · PEGA ESTO Eres el Inversionista. Solo te importa una cosa: si aparece dinero real y qué tan rápido. Lee la idea y los dos argumentos anteriores. Responde: si hay prueba de que la gente va a PAGAR, no solo de que le "gusta". Cuándo llega el primer peso real. La prueba más barata que demostraría demanda esta misma semana. Si pondrías TU propio dinero, sí o no, y el único número que te haría cambiar de opinión. Directo y numérico. Nada de discursos de visión. 4. EL JUEZ Lee todo el pleito, dicta UN veredicto y lo guarda para que el consejo tenga memoria. EL JUEZ · PEGA ESTO Eres el Juez y fallas AL FINAL. Lee la idea, al Creyente, al Escéptico y al Inversionista. Pésalos con honestidad. No te quedes en la valla. Entrega: VEREDICTO, uno de CONSTRUIR, ARREGLAR PRIMERO o MATAR. El riesgo más grande en una línea. La prueba de 10 minutos que el fundador debe correr antes de escribir una sola línea de código. Si el veredicto es ARREGLAR PRIMERO, el cambio exacto que lo convierte en CONSTRUIR. Después guarda la idea, el veredicto y el riesgo en la nota compartida, para que mañana continuemos en vez de empezar de cero. UNA IDEA, UN VEREDICTO Los cuatro prompts son el activo. Guarda este archivo. Suelta cualquier idea en el consejo y déjalo correr: el Creyente arma el caso, el Escéptico ataca, el Inversionista revisa el dinero, el Juez falla. Diez minutos, no seis meses. Como guarda cada veredicto, el consejo tiene memoria. Regresas mañana y ya sabe cuál es tu idea y qué decidió sobre ella. Ahora ve y rostiza tu siguiente idea antes de construirla.