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宮本茂などの哲学や思想、ゲームデザイン、ゲーミフィケーション、アイデアやイノベーションの科学に基づいて高校世界史を楽しく...
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宮本茂などの哲学や思想、ゲームデザイン、ゲーミフィケーション、アイデアやイノベーションの科学に基づいて高校世界史を楽しく...

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宮本茂などの哲学や思想、ゲームデザイン、ゲーミフィケーション、アイデアやイノベーションの科学に基づいて高校世界史を楽しく学べるゲームのアイデアを考えて、検証、ベストなものを5つ ブロッコリーにチョコレートで包むようなアイデアを絶対に避ける どう遊べばいいか直感的にわかる、文章題をゲーム化しただけのものにしない、教室のグループ学習をゲーム化しただけのものにしない

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