
柴油机
Prompt
请生成一个四冲程柴油机的高精度3D交互仿真系统,要求如下: 一、结构与部件建模(全尺寸、可拆解级精度) · 完整呈现所有核心零部件,包括但不限于: · 固定件:气缸体、气缸盖、油底壳、飞轮壳、正时齿轮室 · 运动件:活塞(含活塞环组)、活塞销、连杆(含连杆大头瓦)、曲轴(含主轴颈、连杆颈、平衡重)、飞轮 · 配气机构:凸轮轴、挺柱、推杆、摇臂、气门(进气/排气)、气门弹簧 · 燃油系统:高压油泵、喷油器、燃油滤清器、高压油管 · 润滑系统:机油泵、机油滤清器、主油道、机油冷却器 · 冷却系统:水泵、节温器、散热器、缸体水套、水道管路 · 进排气系统:进气管、排气管、涡轮增压器(若有)、中冷器 二、物理运动仿真(四冲程循环,精确相位) · 按 吸气→压缩→做功→排气 顺序驱动曲轴旋转,活塞往复运动,气门开闭与凸轮相位严格同步。 · 运动速度可调(支持手动拖拽旋转视角),并显示当前曲轴转角及对应冲程阶段。 · 冷却液和润滑油需呈现流动方向(可用粒子或半透明流线示意),并随发动机工作状态(转速/负荷)动态变化流量。 三、交互与信息提示(鼠标悬浮触发) · 当鼠标悬停于任一零件表面时,弹出悬浮信息卡,内容需包含: · 零件名称(中英文对照) · 材料与制造工艺(如:锻造钢、铝合金、铸铁等) · 功能描述(在该柴油机中的作用) · 关键设计参数(如活塞销直径、曲轴偏心距、气门升程、压缩比等) · 当前运动状态(如“正在压缩上行”、“排气门开启中”) 四、视觉与呈现要求 · 采用PBR物理渲染,不同零件使用差异化材质(金属光泽、磨砂、橡胶等)和颜色区分,并带有半透明剖视模式(可一键切换),便于观察内部油道、气道及运动干涉。 · 提供多视角预设(俯视、侧视、剖视、自由视角),并支持缩放、旋转、平移。 · 界面整洁,带有图例和状态面板(显示转速、水温、油压等模拟参数)。 五、精细度目标 · 零件建模公差级别达0.1mm级视觉精度,运动间隙可见但不失真。 · 所有螺栓、密封圈、垫片等细节件也应体现,但可简化为示意模型。 · 运动动画帧率不低于60fps,保证流畅性。 请基于以上要求,生成可直接运行或嵌入网页的3D仿真(推荐使用Unity、Unreal或Three.js实现),并附带简洁的操作引导。
A system prompt was added to support web rendering
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