
【任务】 请创建一个可运行的 3D 体素(Voxel)风格中国古典建筑群场景,用 Three.js 实现, 浏览器打开即...
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【任务】 请创建一个可运行的 3D 体素(Voxel)风格中国古典建筑群场景,用 Three.js 实现, 浏览器打开即可观看,风格类似 Minecraft 体素块拼接。 【场景要求】 1. 建筑群至少 5 座建筑,主次关系明确: - 主殿:体量最大,位于中轴线核心位置 - 配殿:对称分布于主殿两侧 - 山门:位于场地前端入口 - 宝塔或钟鼓楼 1-2 座 2. 空间布局: - 建筑间距合理(体素比例下足以容纳道路与庭院) - 有明确的道路动线连接:山门 → 庭院 → 主殿 - 整体呈中轴对称的院落布局 3. 建筑风格(中式古典): - 屋顶:飞檐翘角,含歇山顶/庑殿顶/攒尖顶等中式形制 - 结构:斗拱、立柱、台阶 - 色彩:红墙、琉璃瓦或青瓦、木色构件 - 细节:门窗、灯笼、石狮等酌情添加 4. 环境与光影: - 地面有铺装/草地处理,建筑与地面自然衔接 - 有明确光源与阴影,建筑群呈现光影层次与氛围 - 可选:晨昏色调 【技术要求】 - 使用 Three.js(React 或纯原生均可),无需后端 - 在工作区中创建完整项目(Vite 等构建工具可用),确保可直接构建运行 - 画面流畅:体素数量合理,旋转视角时帧率稳定(≥30fps) - 页面打开即进入场景,无需操作即可看到全貌
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