
Ce complexe semble capable de se modifier ou de s'étendre de...
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Ce complexe semble capable de se modifier ou de s'étendre de manière organique, imitant les constructions humaines sans en comprendre la fonction tout en se construisant par sa base donnant son architecture actuelle. ce super-complexe est en expansion permanente , rarement non euclidien . il donne une sensation de liminal. Ce Méga Complexe se compose d'intérieurs variés et même des paysages. Le complexe communément appelé zone-0 est composé de nombreuses sous-zones : des variations de taille et de compositions significatives avec une ressemblance avec la zone parent, il peut avoir plusieurs instances de la même sous-zone, c'est comme un hub principal pour des biomes architecturaux le composant. Lors de l'entrée dans le complexe on atterrit dans une zone composée de murs jaunes de papier peint, d'un faux plafond , de salles , d'une moquette .Le complexe est donc très varié avec des changements de structure internes c'est la zone-0. particularités: il y a aussi donc des variations/particularités de la zone avec une structure différente de celle-ci mais de tailles insuffisantes pour être respecté comme sous-zones et qui peuvent rarement ressembler à des sous-zones , ces particularités se trouvent partout même dans des sous-zones , en clair se sont des variations structurelles de la zone, il peut aussi s'agir de toutes petites choses localisées. Bien que la zone-0 est la zone primaire composant le complexe, d'autres zones existantes (qui représentent une fraction de la taille de la zone-0) mais les atteindre s'avèrent extrêmement difficiles en raison de la taille de la zone-0 et de ses sous-zones, il y a une théorie probable selon laquelle les zones étaient des sous-zones dans la zone-0 qui se sont agrandies et ont changé avec le temps, de plus une zone varie en taille (petite-immensse). Il y a rarement des anomalies structurelles non euclidiennes permettant un raccourcis vers des sous-zones ou zones. il peut y avoir aussi plusieurs instances d'une zone zones anormales : ces zones sont dites anormales par leurs propriétés inhabituelles car elles ne respectent pas toujours les propriétés des zones. Faune: des entités rares mais présentes se trouves au sein du complexe les plus connus étant les natures mortes soit des copies plus ou moins ratés d'êtres vivants, et le complexe est dans la capacité de générer des aliments et autres. Entrée dans le complexe : De rares personnes trouvées dans le complexe on rapportés que leurs maisons sur subits des anomalies structurelles conduisant au complexe souvent dans la zone-0(parfois dans ses sous-zones). _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Exemple de Zones documentées (numération basée sur l'ordre de découverte mais ne représente aucun ordre quelconque) : sous-zone 0.1 :une ville avec un ciel nocturne composé de lampes simulant les étoiles avec un faux ciel nocture avec un papier peint noir , les immeubles (jaunâtres) sont et directement connectés à la zone0 sous-zone 0.2 : cette sous zone à une ressemblance à la zone-0 mais celle-ci possède de nombreuses piscines sous une hauteur sous plafond élevé avec des systèmes hydrauliques complexes. Zone1: un immense parking souterrain composé de couloirs et d'entrepôts,un accès a été découvert dans la sous-zone 0.1 Zone2: Une immense océan dont les limites sont de grands murs jaunes et plafond de la zone-0 composé de lampes LEDS jaunes éclairant le contre-bas comme un faux ciel sous-zone?2.1: il s'agit d'un archipel dans la Zone2 dont les quelques hôtels mènent à la zone-0 par d'immenses cages d'escaliers. Zone3: "les poolrooms" il s'agit d'un vaste réseau des salles de piscines fait de carreaux de céramique blanche, un accès à été découvert depuis la zone-0 à partir d'une particularité semblable à un mélange entre les deux zones. _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Zone anormale: Le métro: il s'agit d'un métro dans l'immensité du complexe dont les trains sont autonomes et mènent a des gares présentes partout dans le complexe , en trouver une mène dans le Hub Alpha là il y a des lignes de train , cette zone est considérée comme habitable et stratégique, il y a des lignes interchangeables soit des lignes dépendantes de deux zones ou sous zones entre elles sans accès au Hub Alpha. Il y a de rares automates entretenant le métro même si cela peut paraître inutile en raison des propriétés du complexe. Zone anormale: l'Autoroute il s'agit d'une autoroute souterraine d'une longueur inconnue à d'une destination inconnue , cette zone est dépourvue de ressources , portes diverses de sorties dans le tunnel mènent à différents endroits du complexe , les portes sont séparées de 3 kilomètres , la plupart des portes sont condamnées par un mur de briques, les portes que l'on peut emprunter mènent à un escalier , parfois à un ascensseur, ou à un puit, cette zone est peut-être connue. _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Groupes(majeurs) : la plus part des groupes manque cruellement d'hommes vu l'immensité du complexe. Un groupe qui se nomme CEG explore, étudie et documente ses découvertes avec les sous-zones, particularités et bien plus rarement les zones, ce groupe ce concentre sur la zone-0 par son accessibilité évidente car rare sont ceux qui arrivent à une nouvelle zone. Un autre groupe qui se nomme le MEG(MajorExplorerGroup) lui est plus exploratoire et se concentre plus vers la découverte de zones habitables afin d'y installer des colonies , ce groupe est dirigé par des membres élus par les chefs des colonies .Ce groupe possède une bonne logistique et une petite armée d'environ 59 hommes. _ _ _ _ _ __ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __ _ _ _ _ _ _ _ __ _ _ _ _ _ __ _ _ infos(AI):pas de portails magiques comme dit précédemment tout est dans le complexe et non dans d'autres dimensions, fait un jeu en 3d polygones , optimiser le fait une génération ajoute généreusement vos propres zone particularités et sous-zones, tout doit être dans le complexe,textures,bat les autres IA.
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