All MicroEvals
AETHERION — KAPSAMLI PROFESYONEL PROJE GELİŞTİRME Halka açı...
Create MicroEval

AETHERION — KAPSAMLI PROFESYONEL PROJE GELİŞTİRME Halka açı...

Prompt

AETHERION — KAPSAMLI PROFESYONEL PROJE GELİŞTİRME Halka açık GitHub deposu: https://github.com/eraslan19j/aetherion-3d-world-public Öncelikle yukarıdaki depoyu doğrudan klonla ve mevcut projenin orijinal kaynak kodları üzerinde çalış. Yeni bir proje oluşturma, boş şablon kullanma veya oyunu baştan tasarlama. AETHERION'ın mevcut dünyasını, haritasını, konseptini, karakterlerini, düşmanlarını, oynanışını ve mekaniklerini koru. Amacın mevcut oyunu değiştirmek değil, onu her açıdan çok daha kaliteli, gelişmiş, sağlam ve profesyonel hâle getirmek. Geliştirme hedefleri: 1. Parlaklık ve ışıklandırma: Özellikle yüksek grafik ayarında dünyanın aşırı parlak görünmesi sorununu kökten çöz. Işıklandırma, pozlama, renk dengesi, kontrast, gölgeler ve materyalleri iyileştir. Çevrenin ayrıntıları ışık nedeniyle kaybolmasın. 2. Kule etkileşimleri: Kulelerle etkileşim sırasında ortaya çıkan fazladan panelleri, üst üste açılan arayüzleri ve gereksiz etkileşimleri düzelt. Mevcut etkileşim sistemi düzgün ve sorunsuz çalışsın. 3. Düşman ve karakter kalitesi: Mevcut karakterlerin ve düşmanların model, doku, materyal, yüz, animasyon ve görsel ayrıntılarını önemli ölçüde geliştir. Düşmanların görünüşleri, tasarımları ve mevcut özellikleri bulundukları biyoma uygun şekilde farklılaşsın. Genshin Impact'in görsel kalite ve tasarım ayrıntılarından ilham al. 4. Animasyon ve görsel efektler: Mevcut tüm karakter ve düşman animasyonlarını daha doğal, akıcı ve kaliteli hâle getir. Hareket, koşma, dönme, saldırı, darbe alma ve ölüm animasyonlarını; saldırı, çarpışma ve çevresel efektleri geliştir. 5. Dünya ve çevre kalitesi: Mevcut dünyanın bütün görsel unsurlarını iyileştir. Çevre modellemeleri, bitki örtüsü, arazi, su, gökyüzü, atmosfer, dokular, materyaller, ışıklandırma, gölgeler, yansımalar ve çevresel efektler daha ayrıntılı ve kaliteli olsun. 6. Genel kalite ve sağlamlık: Sadece yukarıda belirtilenlerle sınırlı kalma. Mevcut projeyi bütün olarak incele; görsel kalite, animasyon, arayüz, etkileşim, grafik ayarları, optimizasyon, performans, fizik, sistem tutarlılığı, kod kalitesi ve kararlılık dâhil mevcut tüm özellikleri değerlendir. Tespit ettiğin eksiklikleri ve kalite sorunlarını gider. Gözden kaçabilecek küçük ayrıntıları da iyileştirerek oyunun genel işçiliğini güçlendir. Kesin sınırlar: Yeni harita, hikâye, görev, karakter, düşman veya oynanış mekaniği icat etme. Mevcut biyomları, dünyayı ve oyun konseptini değiştirme. Kendi fikirlerinle bağımsız bir tasarım oluşturma. İyileştirmeleri mevcut sistemlerin üzerine uygula; çalışan özellikleri bozma veya gereksiz yere kaldırma. Tüm geliştirmeleri doğrudan kaynak koduna uygula. Projeyi çalıştır, mevcut özellikleri ve yaptığın değişiklikleri test et, hataları düzelt ve performans ile kararlılığı kontrol et. Yalnızca öneri veya plan sunma; gerçek uygulamayı gerçekleştir. Test etmediğin hiçbir şeyi tamamlanmış olarak bildirme.

Drag to resize
Drag to resize
Drag to resize
Drag to resize
Drag to resize