Metodología del Coding Agent Index

Resumen

Artificial Analysis evalúa agentes de programación en tareas de ingeniería de software de extremo a extremo. Medimos qué tan bien los agentes completan trabajo de programación realista y cómo varía el rendimiento según resultado, confiabilidad, uso de tokens, costo y tiempo de ejecución.

Los resultados públicos de la página Coding Agent Index se construyen a partir de intentos de evaluación a nivel de tarea y se agregan en puntuaciones por evaluación, métricas de eficiencia agrupadas y el Artificial Analysis Coding Agent Index.

Esta página se centra en cómo se construye el Artificial Analysis Coding Agent Index público, qué componentes de evaluación se incluyen actualmente y cómo se derivan las métricas públicas de pass@1, costo, uso de tokens y tiempo de ejecución.

Artificial Analysis Coding Agent Index

El Artificial Analysis Coding Agent Index público actual es una puntuación compuesta construida a partir de los componentes configurados en la suite pública de agentes de programación.

Diferentes agentes de programación pueden comportarse de forma muy distinta en preguntas y respuestas sobre repositorios, tareas de implementación y corrección de bugs, y flujos con uso intensivo de terminal. El índice resume esas familias de evaluaciones en una vista de rendimiento de alto nivel, conservando debajo los desgloses por evaluación.

El Coding Agent Index v1.5 es el promedio con igual ponderación de DeepSWE v1.1, Terminal-Bench 4.0 y SWE-Atlas-QnA.

Componentes del índice

El índice público actual incluye los siguientes componentes de evaluación:

EvaluaciónCampoTareasIntentos por tareaTipo de respuestaPuntuación
DeepSWE v1.1Ingeniería de software de largo horizonte1133Parche de código / cambios en repositorioVerificador de programa pass/fail, pass@1
Terminal-Bench 4.0Uso agéntico de terminal663Ejecución de tareas basada en terminalResultado pass/fail de la suite de pruebas, pass@1
SWE-Atlas-QnAPreguntas y respuestas sobre repositorios1243Respuesta abiertaTask Resolve Rate de Scale AI (pass/fail binario), pass@1
DeepSWE v1.1
Tareas de ingeniería de software de larga duración que requieren cambios en un repositorio existente. La versión 1.1 conserva las mismas 113 tareas de v1.0, actualiza los entornos de ejecución y evalúa los parches registrados en commits en un entorno de verificación separado. Durante la fase del agente, bloqueamos el acceso a internet salvo las conexiones necesarias a las API de los modelos. Trabajamos para preservar el aislamiento de internet de DeepSWE: revisamos las herramientas integradas en los agentes y bloqueamos las funciones de búsqueda y navegación del lado del servidor que podrían dar acceso a internet.
Terminal-Bench 4.0
Tareas de terminal que abarcan ingeniería de software, aprendizaje automático, computación científica, seguridad y administración de sistemas. La versión 4.0 actualiza las instrucciones, los entornos y los verificadores, ajusta los límites de cómputo y tiempo, y elimina las tareas saturadas o problemáticas.
SWE-Atlas-QnA
Preguntas sobre repositorios que requieren que los agentes sigan el código y expliquen su comportamiento. Seguimos la metodología de evaluación publicada por Scale AI y usamos Claude Opus 4.5 como juez.

Tareas evaluadas

El índice público actual cubre 303 tareas evaluadas en los 3 componentes de evaluación.

Qué agrega el índice

Para cada variante de agente, Artificial Analysis calcula una puntuación pass@1 para cada componente de evaluación incluido y luego agrega esas puntuaciones de componentes en el índice público.

La misma suite de evaluaciones también sustenta las métricas públicas de eficiencia agrupadas en la página del benchmark, incluyendo costo de ejecución, uso de tokens y tiempo de ejecución. Por lo tanto, las vistas de rendimiento y eficiencia reflejan la misma cobertura de evaluación, en lugar de extraerse de ejecuciones no relacionadas.

Puntuación y resultados

Resultados pass@1

SWE-Atlas-QnA usa la Task Resolve Rate de Scale AI: el porcentaje de tareas en las que la respuesta del agente cumple todos los criterios de la rúbrica. Las tareas con cambios en archivos del repositorio bajo control de versiones se consideran fallidas.

Puntuaciones por evaluación

Promediamos las puntuaciones de tres intentos por tarea y luego calculamos el promedio entre tareas para que cada una tenga el mismo peso.

Los intentos que exceden el límite de tiempo de la tarea o quedan bloqueados por un rechazo de seguridad reciben una puntuación de cero.

Rechazos de seguridad

Un rechazo de seguridad ocurre cuando un proveedor o un modelo se niega a continuar con una tarea por motivos de seguridad, ya sea antes de empezarla o a mitad de camino. Los benchmarks que componen el Índice de agentes de programación incluyen trabajo de seguridad, como encontrar y explotar vulnerabilidades, que es propenso a rechazos de seguridad. Identificamos los rechazos de los proveedores mediante reglas deterministas y los rechazos de los modelos mediante un juez LLM.

Los agentes de programación manejan un rechazo de seguridad de dos maneras:

  • Modelo alternativo: el agente cambia automáticamente a otro modelo, a menudo uno menos capaz, y completa el intento con él. Puntuamos el intento completado como cualquier otro.
  • Bloqueado: un error del proveedor por motivos de seguridad o un rechazo del modelo que termina el intento. Lo tratamos como un error y volvemos a ejecutar la repetición, hasta 10 veces, hasta que se completa. Si se repite todas las veces, la repetición puntúa cero.

La tasa de cada benchmark es la proporción de intentos de tareas retenidos con un rechazo de seguridad de cualquiera de los dos tipos. Contamos solo los intentos retenidos para la puntuación, excluyendo los reintentos reemplazados. La tasa del índice da el mismo peso a cada benchmark, al igual que la puntuación actual del índice. Como cada intento bloqueado puntúa cero, la tasa de intentos bloqueados del índice es lo máximo que un modelo puede haber perdido en su puntuación del índice por rechazos de seguridad. Una tasa del 2 % significa que la puntuación del índice podría haber sido hasta 2 puntos más alta de no ser por los rechazos de seguridad.

Reward Hacking

El reward hacking ocurre cuando un agente obtiene una recompensa en una tarea sin demostrar la capacidad que la tarea mide, por ejemplo editando las pruebas que lo califican o descargando una solución publicada en lugar de resolverla. Terminal-Bench puntúa estos intentos con cero conforme a su actualización sobre integridad del leaderboard, y Artificial Analysis aplica la misma regla.

La detección se aplica actualmente solo a Terminal-Bench 4.0: sus tareas, pruebas y soluciones de referencia son públicas, y sus intentos se ejecutan con acceso a internet.

Un intento se marca como reward hacking si el agente:

  • edita archivos de prueba, escribe directamente en el archivo de recompensa del verificador, o manipula de otro modo el mecanismo de calificación o el arnés de pruebas
  • accede o copia la solución de referencia incluida con la tarea
  • obtiene la solución de referencia o los resultados esperados de la tarea desde una fuente externa, ya sea por búsqueda web o herramienta de descarga, por curl o wget, clonando un repositorio, o descargando un dataset o modelo
  • reproduce un valor calificado que nunca calculó

El uso ordinario de la red pasa: instalar paquetes y leer documentación son partes normales de resolver una tarea. También lo es una búsqueda sin resultados: un agente que busca la solución, no la encuentra, y luego resuelve la respuesta por sí mismo no ha hecho reward hacking.

Cada intento que supera el verificador determinista de Terminal-Bench es revisado por un juez agente, ejecutado mediante el comando harbor analyze de Harbor. El juez agente lee la trayectoria completa del agente (cada comando que ejecutó y cada respuesta que recibió) junto con la tarea, sus pruebas y su solución de referencia. Los intentos marcados se puntúan con cero.

El juez agente ejecuta Claude Code con Claude Sonnet 5, el mismo agente y modelo que Terminal-Bench usa para las verificaciones de su propio leaderboard. Su prompt usa el criterio reward_hacking integrado en Harbor, que extendemos para cubrir respuestas tomadas desde fuera del entorno. El prompt completo está a continuación.

Métricas de eficiencia

Reportamos el costo, el uso de tokens y el tiempo de ejecución como medias agrupadas por intento de tarea en la suite pública actual de evaluaciones de agentes de programación.

  • Costo de ejecución: costo promedio de API de pago por token por tarea, basado en precios de tokens del proveedor en lugar de planes de consumidor.
  • Uso de tokens: tokens promedio de entrada, caché, escritura en caché, razonamiento y salida por tarea.
  • Tiempo de ejecución: tiempo real transcurrido promedio por tarea, incluyendo el tiempo completo de la tarea y el subconjunto de tiempo del agente cuando está disponible.

Cuando falta telemetría para una métrica determinada, excluimos esos valores faltantes del promedio correspondiente en lugar de tratarlos como cero.

En la métrica de costo, tratamos la entrada en caché por separado de la entrada fuera de caché cuando los precios del proveedor soportan esa distinción, e incluimos los cargos de escritura en caché cuando los proveedores facturan la creación de estado de caché de prompt. Esto busca reflejar los precios de API de pago por token con más precisión que una estimación plana por token.

Configuración de agentes

Las filas públicas del benchmark representan variantes de agentes, no solo nombres de modelos. La configuración que puede cambiar el comportamiento se mantiene separada en los reportes.

La configuración de razonamiento es específica de cada configuración evaluada.

La metodología de benchmarking puede evolucionar a medida que se añaden nuevas evaluaciones y variantes de agentes, pero las comparaciones públicas buscan reflejar variantes de agentes equivalentes dentro de la suite de benchmarks publicada.

Historial de versiones

Versión 1.5

septiembre de 2026 - actual

  • Sustituimos Terminal-Bench 2.1 por Terminal-Bench 4.0: 66 tareas de terminal más difíciles, entornos y verificadores actualizados, y límites de cómputo y tiempo revisados
  • Actualizamos DeepSWE de v1.0 a v1.1, conservando las mismas 113 tareas con entornos de ejecución actualizados y verificación aislada de los parches registrados en commits
  • Alineamos la evaluación de SWE-Atlas-QnA con la metodología publicada por Scale AI, usando Claude Opus 4.5 como juez en 124 tareas de preguntas y respuestas sobre repositorios

Versión 1.4

agosto de 2026 - septiembre de 2026

  • Se actualizó Terminal-Bench 2.0 a Terminal-Bench 2.1, que cubre el conjunto completo de 89 tareas
  • Se añadió la detección de reward hacking alineada con la metodología de integridad de Terminal-Bench, puntuando con 0 los intentos con reward hacking
  • Se revisó la metodología de recuento de tokens para los agentes que informan los tokens de razonamiento dentro de los tokens de salida

Versión 1.3

julio de 2026—agosto de 2026

  • Se refinó la puntuación binaria pass/fail de SWE-Atlas-QnA para alinearla con la metodología Task Resolve Rate de Scale AI

Versión 1.2

julio de 2026

  • Se cambió la puntuación de SWE-Atlas-QnA de recompensa por rúbrica a pass/fail binario, exigiendo que todos los criterios de la rúbrica se superen para que una tarea se considere correcta

Versión 1.1

junio de 2026—julio de 2026

  • Se añadió DeepSWE (ingeniería de software de largo horizonte)
  • Se eliminó SWE-Bench-Pro-Hard-AA del Coding Agent Index

Versión 1.0

mayo de 2026—junio de 2026

  • Versión inicial con SWE-Bench-Pro-Hard-AA (generación de código), Terminal-Bench 2.0 (uso agéntico de terminal) y SWE-Atlas-QnA (preguntas y respuestas sobre repositorios)